虛擬仿真教學,打造為新型的沉浸式課堂
在最近這一兩年的時間里,我國不少高校搭建了先進的虛擬仿真實訓室,讓更多“智慧學習”走進現實。在湖北商貿學院,湖北首家“新金融智慧學習工場”正式啟用,走進其中,學生仿佛置身真實的證券交易所,仿真式教學開啟
58 2022-12-19在最近這一兩年的時間里,我國不少高校搭建了先進的虛擬仿真實訓室,讓更多“智慧學習”走進現實。在湖北商貿學院,湖北首家“新金融智慧學習工場”正式啟用,走進其中,學生仿佛置身真實的證券交易所,仿真式教學開啟
58 2022-12-1912月9日下午,文化和旅游部對相關疫情防控工作指南再次進行了調整更新,發(fā)布了新版旅游景區(qū)、旅行社、互聯網上網服務營業(yè)場所、娛樂場所、劇院等演出場所、劇本娛樂經營場所新冠肺炎疫情防控工作指南,按照國務院聯防聯
102 2022-12-09在2022年期間,全球VR裝置出貨量大約在850萬臺左右,受到了高通對市場的沖擊,品牌廠家一方面延遲和沒有推出新品,還有Meta定價調整導致的。目前預測Sony PS VR2 和 Meta Quest 3等新產品的推出,預計在2023年VR...
78 2022-11-302022年11月17日,在驍龍峰會上,高通宣布推出一款AR(增強現實)眼鏡,該款眼鏡采用了第一代驍龍AR2集成芯片,采用4nm工藝技術制造。全新驍龍AR2平臺從設計之初就旨在變革頭戴式眼鏡外形設計,并開創(chuàng)真實世界與元宇宙相融合的
74 2022-11-17近日,工業(yè)和信息化部批復組建國家石墨烯創(chuàng)新中心、國家虛擬現實創(chuàng)新中心、國家超高清視頻創(chuàng)新中心等3家國家制造業(yè)創(chuàng)新中心。下一步,工業(yè)和信息化部將加強對3家國家制造業(yè)創(chuàng)新中心建設的指導,和有關地方共同推動創(chuàng)新
52 2022-11-08從有關部門獲悉,工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局日前印發(fā)《虛擬現實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022-2026年)》(下稱《行動計劃》),提出到2026年,我國虛擬現實產業(yè)總體規(guī)模(含相關硬
54 2022-11-02據悉,目前江西省VR產業(yè)集聚各類企業(yè)400余家,VR及相關產業(yè)營業(yè)收入由2018年的42億元快速增長至2021年的604億元,呈現爆發(fā)式增長的良好態(tài)勢。今年上半年江西省VR及相關產業(yè)營業(yè)收入為350億元,同比增長31.2%。 據統計,全國V...
71 2022-10-25高通發(fā)布了新一代的XR2+ Gen 1芯片,而高通驍龍XR系列一直被用于混合現實(MR)和虛擬現實(MR)終端產品中。新發(fā)布的驍龍XR2+ Gen 1芯片作為驍龍XR2的升級版,相比之下續(xù)航提升了50%,同時散熱提升30%。 除了以上兩個升...
51 2022-10-129月27日,河南省人民政府辦公廳于近日印發(fā)河南省元宇宙產業(yè)發(fā)展行動計劃(2022—2025年)的通知 根據市場和新媒體了解到,河南省到2025年,全省元宇宙產業(yè)發(fā)展初具規(guī)模,核心產業(yè)規(guī)模超過300億元,帶動相關產業(yè)規(guī)模超過1000億
49 2022-09-292021年全球AR/VR頭顯出貨量1123萬臺,同比增長92.1%。其中VR頭顯出貨量達1095萬臺,突破年出貨量1000萬臺的行業(yè)重要拐點。IDC預計2022年將達到1573萬臺,同比增長43.6%。 2021年是AR/VR頭顯市場繼20...
58 2022-04-09在4月6日,廣州開發(fā)區(qū)舉行元宇宙創(chuàng)新發(fā)展新聞發(fā)布會,正式發(fā)布《廣州市黃埔區(qū)、廣州開發(fā)區(qū)促進元宇宙創(chuàng)新發(fā)展辦法》。據悉,該政策是粵港澳大灣區(qū)首個元宇宙專項扶持政策,聚焦數字孿生、人機交互、AR/VR/MR(增強現實/虛擬
66 2022-04-07根據IDC《全球AR/VR頭顯市場季度跟蹤報告,2021年第四季度》,2021年全年全球AR/VR頭顯出貨量達1,123萬臺,同比增長92.1%,其中VR頭顯出貨量達1,095萬臺,其中Oculus份額達到80%。預計2022年,全球VR頭...
89 2022-04-01